

・entityAttack
　説明：　基本ダメージ
　用途：　普通のダメージ
　設定：　覇気なしだと自然系に回避される

・none
　説明：　entityAttackと同じ
　用途：　自然系のダメージ
　設定：　自然系に回避される

・piston
　説明：　entityAttackと同じ
　用途：　回避させたくないダメージ
　設定：　覇気なしだと自然系に回避される、回避不可

・void
　説明：　防護貫通、耐性貫通、不死のトーテム貫通
　用途：　覇気の貫通ダメージ、その他の貫通ダメージ
　設定：　覇気なしだと自然系に回避される、ガード貫通

・override
　説明：　耐性貫通、無敵時間貫通
　用途：　オペ、ヤミ、大仏衝撃波
　設定：　覇気なしだと自然系に回避される、ガード貫通

・selfDestruct
　説明：　全貫通
　用途：　自傷ダメージ
　設定：　絶対にダメージを与える、経験値付与しない




ガード：　スニークガード、鉄塊
回避：　　オート回避、紙絵